В компьютерных играх можно будет улыбаться и подмигивать
Ученые из Федеральной политехнической школы Лозанны разработали новую технологию Faceshift, способную воспроизводить мимику игрока на лице его виртуального персонажа. Захват движений лица получается очень точным и дублируется почти без задержки. Система использует контроллер Kinect, разработанный Microsoft для Xbox 360 и ПК.
Без дополнительной модернизации Kinect способен только воспринимать позу человека, стоящего перед камерой. Используя это устройство, можно, к примеру, играть в виртуальный гольф, просто размахивая руками, пишет vesti.ru со ссылкой на The Verge
Разработчики написали специальную программу, которая позволяет устройству качественно анализировать мимику. Принцип работы их системы относительно несложен — датчик определяет движения мимических мускулов пользователя и подбирает максимально похожие выражения для виртуального лица.
Девелоперы утверждают, что у их технологии большой потенциал развития. Если использовать более быстрые камеры, задержка при передаче мимики станет практически неощутимой, а точность передачи станет еще более высокой.